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문화체육관광부 10회 조선일보영화상 여우조연상 최정민
1973년 10회 조선일보영화상 여우조연상 최정민 ⊙ 영화박물관(한국영상자료원 소속)에 소장중인 한국 영화 관련 전시자료에 대한 3D 데이터 제작을 위해 포토스캔 및 모델링, 텍스쳐 작업 등을 통해 제작 ⊙ 실시간 3D 분야인 게임·VR·메타버스 콘텐츠 개발에 적합하게 제작 ⊙ 물리기반 랜더링을 고려하여 형상을 경량화하고 머터리얼을 고도화 ⊙ 전체 데이터는 용량이 큰 관계로 한국문화정보원으로 문의
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연관 데이터
문화체육관광부 금용상 상장 최우수 연기상 막난이비사 노경희
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금용상_상장(1956)_최우수_연기상(막난이비사)_노경희 ⊙ 영화박물관(한국영상자료원 소속)에 소장중인 한국 영화 관련 전시자료에 대한 3D 데이터 제작을 위해 포토스캔 및 모델링, 텍스쳐 작업 등을 통해 제작 ⊙ 실시간 3D 분야인 게임·VR·메타버스 콘텐츠 개발에 적합하게 제작 ⊙ 물리기반 랜더링을 고려하여 형상을 경량화하고 머터리얼을 고도화
문화체육관광부 대종상 공로상 김학성
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1982년 대종상 공로상 김학성 ⊙ 영화박물관(한국영상자료원 소속)에 소장중인 한국 영화 관련 전시자료에 대한 3D 데이터 제작을 위해 포토스캔 및 모델링, 텍스쳐 작업 등을 통해 제작 ⊙ 실시간 3D 분야인 게임·VR·메타버스 콘텐츠 개발에 적합하게 제작 ⊙ 물리기반 랜더링을 고려하여 형상을 경량화하고 머터리얼을 고도화
문화체육관광부 제23회 한국백상예술대상
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제23회 한국백상예술대상 ⊙ 영화박물관(한국영상자료원 소속)에 소장중인 한국 영화 관련 전시자료에 대한 3D 데이터 제작을 위해 포토스캔 및 모델링, 텍스쳐 작업 등을 통해 제작 ⊙ 실시간 3D 분야인 게임·VR·메타버스 콘텐츠 개발에 적합하게 제작 ⊙ 물리기반 랜더링을 고려하여 형상을 경량화하고 머터리얼을 고도화
문화체육관광부 제14회 대종상
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1975년 제14회 대종상 ⊙ 영화박물관(한국영상자료원 소속)에 소장중인 한국 영화 관련 전시자료에 대한 3D 데이터 제작을 위해 포토스캔 및 모델링, 텍스쳐 작업 등을 통해 제작 ⊙ 실시간 3D 분야인 게임·VR·메타버스 콘텐츠 개발에 적합하게 제작 ⊙ 물리기반 랜더링을 고려하여 형상을 경량화하고 머터리얼을 고도화 ⊙ 전체 데이터는 용량이 큰 관계로 한국문화정보원으로 문의
문화체육관광부 제1회 서울대학교 영화 페스티벌 특별상
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1967년 제1회 서울대학교 영화 페스티벌 특별상 [ 최악배우상 : 신성일 ] ⊙ 영화박물관(한국영상자료원 소속)에 소장중인 한국 영화 관련 전시자료에 대한 3D 데이터 제작을 위해 포토스캔 및 모델링, 텍스쳐 작업 등을 통해 제작 ⊙ 실시간 3D 분야인 게임·VR·메타버스 콘텐츠 개발에 적합하게 제작 ⊙ 물리기반 랜더링을 고려하여 형상을 경량화하고 머터리얼을 고도화
문화체육관광부 실감형 문화 콘텐츠 영화 분야 소장품 및 유품 3D 모델링 에셋 (김기영 감독의 유성영화사 문패)
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김기영 감독 유품 "유성영화사 문패" ⊙ 영화박물관(한국영상자료원 소속)에 소장중인 한국 영화 관련 전시자료에 대한 3D 데이터 제작을 위해 포토스캔 및 모델링, 텍스쳐 작업 등을 통해 제작 ⊙ 실시간 3D 분야인 게임·VR·메타버스 콘텐츠 개발에 적합하게 제작 ⊙ 물리기반 랜더링을 고려하여 형상을 경량화하고 머터리얼을 고도화
문화체육관광부 백마상
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백마상 ⊙ 영화박물관(한국영상자료원 소속)에 소장중인 한국 영화 관련 전시자료에 대한 3D 데이터 제작을 위해 포토스캔 및 모델링, 텍스쳐 작업 등을 통해 제작 ⊙ 실시간 3D 분야인 게임·VR·메타버스 콘텐츠 개발에 적합하게 제작 ⊙ 물리기반 랜더링을 고려하여 형상을 경량화하고 머터리얼을 고도화
문화체육관광부 제3회 한국연극영화예술상
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제3회 한국연극영화예술상 ⊙ 영화박물관(한국영상자료원 소속)에 소장중인 한국 영화 관련 전시자료에 대한 3D 데이터 제작을 위해 포토스캔 및 모델링, 텍스쳐 작업 등을 통해 제작 ⊙ 실시간 3D 분야인 게임·VR·메타버스 콘텐츠 개발에 적합하게 제작 ⊙ 물리기반 랜더링을 고려하여 형상을 경량화하고 머터리얼을 고도화
문화체육관광부 제29회 아시아태평양영화제 최우수감독상
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제29회 아시아태평양영화제 최우수감독상 ⊙ 영화박물관(한국영상자료원 소속)에 소장중인 한국 영화 관련 전시자료에 대한 3D 데이터 제작을 위해 포토스캔 및 모델링, 텍스쳐 작업 등을 통해 제작 ⊙ 실시간 3D 분야인 게임·VR·메타버스 콘텐츠 개발에 적합하게 제작 ⊙ 물리기반 랜더링을 고려하여 형상을 경량화하고 머터리얼을 고도화
문화체육관광부 제11회 청룡영화상
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1990년 제11회 청룡영화상 ⊙ 영화박물관(한국영상자료원 소속)에 소장중인 한국 영화 관련 전시자료에 대한 3D 데이터 제작을 위해 포토스캔 및 모델링, 텍스쳐 작업 등을 통해 제작 ⊙ 실시간 3D 분야인 게임·VR·메타버스 콘텐츠 개발에 적합하게 제작 ⊙ 물리기반 랜더링을 고려하여 형상을 경량화하고 머터리얼을 고도화